ニホンゴ、チョトデキル

レビューじゃなくて感想/考察じゃなくて妄言

2024年に遊んだゲーム

積みゲーの増える速度にプレイの手が追い付いていない(同じゲームを延々遊びすぎもある)ながら、2024年の間に実は陰でこそこそと遊んだりクリアしたりしたゲームのまとめなど。


今年はRiJにて自分が観られる(プレイ済 or 未プレイでもストーリー偏重じゃないアクション系)作品のスピードランを観たりしながら書いています。TAやろうかなと思うくらいその作品が好き、あるいは走りながら愛着を持っていったような人しか基本いない界隈のイメージで個人的にとても好きなんですよね。「ぜひご自分でもプレイしてもらって……」といった紹介をされている方が多くて大好き。
わりと初期から寄付などふくめ応援させていただいているイベントなので回を重ねるごとに規模が大きくなっていて、現地観戦のハードルがどんどん高まっているのが嬉しい悩みだったり。


まとめの順番は適当。
ネタバレナシ・全年齢ゲームだけ・ざっくり感想つきです。

Mouthwashing

The Tulpar(タルパ)に所属する5人は、永遠の日没に包まれた何もない宇宙空間に取り残されてしまった。ここには、神の目も届かない。

2024年も終盤に差し掛かったところで突然に殴り掛かられむちゃくちゃになっています。FPSの当事者性、プレイヤーキャラが誰かわかりにくい仮面性、さまざま噛み合ってプレイした人間に語り掛けてくる作品でした。
askskr.hatenablog.com
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How Fish Is Made

イワシは信用に値するか?君はどうだ?信用されたいか?『How Fish is Made』は、シュールな物語世界を巡る、ちょっとアブナイ小旅行だ。さらに塊ライクなDLCが付いてくる!

DLCにMouthwashingのキャラクターが登場し、会話の内容はMouthwashingの正史であるとQAで紹介されていたのでDLCとともにプレイ。道中出会うお魚たちの話を聞き、上に行くか下に行くか決めるゲーム……ゲーム?
今なら日本語ローカライズもされています。
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Monster Hunter: World

新たな生命の地。狩れ、本能のままに! 「モンスターハンター:ワールド」では、 新たに構築された多種多様な地形や生態系が息づく世 界で、究極の狩猟生活が体験できます。

ライズは金冠集めに手を出したりと色々やりこんでいたのですが、実はワールドは遊べておらずでして。主に推しモンス(ゴア・マガラ/フルフル/ガムート)の未登場が原因。
しかしワイルズ発表を受けて今更ながら参戦しまして、操虫棍の扱いに四苦八苦しています。
でももっと早くプレイしておくべきだったというか、モンスターたちの生態行動があまりにも最高。いきものって感じで愛おしいですね。
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Monster Hunter Wilds(βテスト

荒々しく獰猛な自然が、襲い来る。 刻一刻とダイナミックにその姿を変貌させるフィールド。二面性をもつ世界に生きる、モンスターと人々の物語。 進化したハンティングアクションと、途切れることのない没入感を追求した究極の狩猟体験が、あなたを待っている。

というわけでワイルズのオープンβにも参加していました。βテスト。懐かしいですね。その昔MMOで遊んでいた頃の記憶が蘇ります。
個人的な今回の目玉は<装備の見た目の男女差がなくなる(どちらの性別用の装備も着られる)>という部分で、これにより女性ハンターでもフルフェイスの鎧を着ることが可能に! 嬉しすぎ!
操虫棍の操作性も指が足りない感はありつつも舞踏跳躍の追加で楽しくなりそうで、今から発売が楽しみです。他のゲームをやる時間が全部吸われそうではあるんですが……。
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Detroit: Become Human

機械が人間よりも知的な存在となってしまった近未来の世界が舞台となる『Detroit: Become Human』では、人類とアンドロイド双方の未来があなたの手に託されることになります。あなたが下す決断の1つ1つが、他に類を見ないほど複雑に分岐するゲームストーリーの結末を左右します。

まだ途中!
「春ゆきてレトロチカ」を<やるドラ>の正統進化と思っているのですが、本作もまた違った方向にやるドラっぽさを感じるシステムで楽しいです。イベントムービーの中を自由に動けて、没入感がすごい。
分岐の数がすさまじそうなのでまずは1周目を丁寧に遊びたいところ。
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ファイアーエムブレム 風花雪月

三つの国、三つの学級、そしてあなたの物語。

こちらもまだ途中! 戦闘が楽しすぎて全然ストーリーが先に進んでいません。
青獅子の学級を選び、なにやら不穏な勢力が現れたところ……。
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ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿

新作、希望育成ボードゲーム『ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿』がNintendo Switchに登場!

ダンガンロンパのお祭りゲー。
各原作があの感じなのでね、みんなが元気に仲良くしているのが見られるのはそれだけで心が慰められます。自分は大神さくらちゃん、田中眼蛇夢くん、獄原ゴン太くんの三人が各ナンバリングで特に好きなんですが、それぞれに仲が良さそうなのが本当に嬉しくて……正史では絶対に見られない光景だと思うと胸が抉れそうで……。
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東方風神録 〜 Mountain of Faith.

我が国には八百万の神々がいる 弾幕は八百万発程度では終わらない ノスタルジックでネイティブな弾幕シューティング原風景

急にやり直したくなったので、やり直していました。
風神録では神奈子さまが好きです。
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GダライアスHD

君は生命の誕生を見る…初3Dグラフィックのアーケード版第4作「Gダライアス」及び「GダライアスVer.2」を忠実移植した上で高解像度(HD)化!

色々なモードが入って嬉しいGダラの移植版。
やっぱダライアスシリーズは敵戦艦のデザインが毎度毎度最高です。特にGダラは他の3DCG作に比べて動きに生き物っぽさがより強く表れている気がする。クイーンの雲海を泳ぐ姿とか、GTのお腹を見せて泳ぐ姿とか。本当にかわいい。
キャプチャーとαビームを常に活用すること前提のバランスも慣れない内はあたふたしますが、裏を返せば慣れてさえしまえばクリアまではそこまで異常な難易度ではなく、バランスもちょうどいいです。BGMがバチバチにかっこいいのも言わずもがな。随所に使用される「Adam」はもちろんEDの「未来完了 from7」とか最高なんだ。
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レイズ アーケード クロノロジー

90年代にアーケードに登場した縦スクロールシューティング「レイシリーズ」その3部作と新たなHD移植を含む計5バージョンを収録!

ゲームがおもしろいのはもちろんなんですが、ダライアスといいレイズシリーズといい、タイトーシューティングはBGMと背景演出の連動が最高です。「童話の消えた森」とか。とても好き。
www.taito.co.jp


いるかにうろこがないわけ

こんな時間まで起きているわがまま
ハニーマスタードちゃんには特別に
いるかにうろこがないわけを教えてあげようかねえ。

ファミレスを享受せよ」の作者さんが贈るSTG
個人的に弾数1発という制限がかなり厳しく感じました。が、BGMの心地よさ、あと一歩で先に進めるかもと思わせるバランス、ローグライクな仕様、などなどで延々と遊んでしまうタイトル。
steam版は無料ですがテキストを読むのにかなり苦労するので、後から到達地点までのテキストをまとめて読めるSwitch版がオススメ。steam版で雰囲気を確認してからどうぞ。
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探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ

今、新宿を舞台に再び事件が巡る。
殺人、盗難、誘拐――…数多の事件が探偵を待ち受ける!

携帯アプリで配信されていた作品のSwitch移植版ということで、UI周りはなかなか大味な印象。
<煙草を吸う>などの特徴的なコマンドは健在で、サクサク遊べる小粒な作品がたくさん詰まったお手頃タイトルです。
www.arcsystemworks.jp


G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.11「あねの壁」

『あねさまは、そこにいる』
物言わぬ壁と伝承は、我々に何を語りかける…?

昏い匣の上」に続き弥勒院蓮児が主人公の作品。生王くん以外の視点から描かれるいつものメンバーが新鮮で楽しいです。
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G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.12「泣かない依頼人

泣き声は、誰にも届かない――
歪な檻の中、彼らは静かに救いの手を待っている。

この辺りまではガラケー時代に遊んでいたため懐かしさがすごい。
今プレイすると「永劫会事件」ともどもわりと洒落にならない犯罪がボコボコ出てきていて驚きます。
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G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.13「黄昏は瑠璃の追憶」

もし、あの時、違う選択をしていたら。
記憶がもたらす真実と結末。

いい話で終わるかと思ったら「優しく見えるだけの無責任浮気性男の正体を見破れず20代の3年をふいにしてしまった」みたいなオチでギィ〜〜〜!!!!となったりしていました。ビターというか、でも現実ってそんなものかも、というか。スッキリしない結末だけど、だからこそそこから踏み出す姿が眩しい、そんな感じ。
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G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.14「螺旋の棺殺人事件」

2つの事件が螺旋状に絡み合い、
1つの悲しい真実へ向かっていく。

月額制になって一作目だからか今までと勝手が違う様子だった「黄昏は瑠璃の追憶」に対して、こっちは結末なんかも含めてこれまでの雰囲気を引き継いでいる印象。ビターというより、哀愁を感じさせるお話。
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G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.15「逢魔が刻の狂詩曲」

誰も知らない、どんなものかも知らされない…
未知の秘宝「常世の渡し」を強盗から守り切れるか

「黒の系譜編」というシリーズ通しての重要キャラに関する章が含まれた作品。
本編はトリックも謎解きもほぼない読み物コンテンツといった仕上がりだったので、この「黒の系譜編」含めて癸生川シリーズのファンディスクみたいな位置の作品だと感じました。
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G-MODEアーカイブス+ サイコミステリー・シリーズ Vol.1「THREE -三つの記憶-」

なぜボクは、彼女を、殺してしまったんだ?
自らの脳に閉ざされた、一夜の記憶を追え。

一時的な記憶しか保持できない主人公の状態を<行動可能箇所・話題を3つまでしか保持できない>というシステムに上手いこと落とし込まれていました。また今作もADV特有のプレイヤーキャラクターの姿がプレイヤーには見えない特性が光っている。
当時の配信元が同じであるのか、チラホラと癸生川シリーズの小ネタが挟まれているのも個人的に嬉しいポイントでした。
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名門ポケット学院3

夢の学校運営シミュレーションが更なるパワーアップ

時間泥棒!!
カイロソフトさんの作品の例に漏れず時間がみるみる溶けます。ある程度学園が育ってくるとただ眺めているだけでも楽しい作品。
kairosoft.net


ゆけむり温泉郷2

のれんくぐれば夢ごこち 湯気があふれる温泉旅館

時間泥棒!!part2
こちらは和風な温泉街シミュレーション。ツアーを組んだり、ポケット学院とはまた違った楽しみが盛りだくさん。やっぱり時間はみるみる溶けます。
kairosoft.net


New 電波人間のRPG FREE!

電波のまわりを漂う不思議な生き物、電波人間。
彼らを仲間にして一緒に冒険するRPGが基本無料で登場!

今年ゲーム買いすぎかも……?!と感じたタイミングで、無料だったためダウンロード(?)
これ無料で遊べちゃっていいの?なボリュームがあり、無料ではある程度つよさにハンデがあったりするのですがそれもやり応えになるくらいに抑えられていて、RPGとしても満足の逸品でした。
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みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー

最近、コロガシ足リテル?

やっぱ楽しいんですよね~~~。
操作が楽しいゲーム、大好き。というかビデオゲームって本来そういうものな気がする。
王様プチメモリーも良かった。
encore-welovekatamari.bn-ent.net


Have A Nice Death

「Have a Nice Death」は2Dアクション・ローグライクゲーム。主人公は過労に苦しむ死神だ。彼の下で働く社員たちは現在、大暴走中。

ローグライクは自分のPS向上をダイレクトに感じることができていいですよね。ちょっと今作は運要素が強い印象でしたが、歯ごたえのあるプレイングをしたい方にはオススメ。
steam版は購入当時一部実績にバグがあったようなので、自分はSwitch版を遊んでいます。ただこっちはロードが長い。
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かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相

サウンドノベルの金字塔「かまいたちの夜
忌まわしき夜のはじまりから30年、今再び惨劇の幕があがる――。

2006年発売作品のベタ移植です。
<特別編>の表記も今回はないため、本当に追加要素はほぼない(ドット風フォントの追加とサウンドプレイヤーくらい?)ベタ移植です。当時プレイしたことのない方向けなのかな?
自分はかまいたちの夜シリーズが好きなのでベタ移植を承知で特典付きのものを購入、再プレイしました。発売当時中学生だったのもあって犯人編のインパクトが懐かしくも自分に与えた影響を感じます。
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VRChat

Join our growing community as you explore, play, and help craft the future of social VR. Create worlds and custom avatars. Welcome to VRChat.

たぶんゲームではないのですが一応記録として。
Serial experiments lain(アニメ版)」が大好きでして、VRChat内にて開催されるWeird展を観られたのがとても嬉しい。HMDがなくてもデスクトップモードでインできるのをもっと早くに知っておきたかった。普通のVCとしても楽しく、再現系ワールドをひとりでウロウロするのが楽しいです。
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スプラトゥーン3

大自然で!大都会で!
さらに広がるナワバリバトル

マジでダメです。2024年でも一番時間を吸われている。なんかもうずっとバイトしてる。
2025年はワイルズが発売されるのでどうなるかわかりませんが、ランダム編成とかクマフェスにはモリモリ遊んでいるのだろうな……。
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というわけで去年よりプレイできた本数自体は多いはずなのですが、相変わらず購入のスピードがそれを越えており、未だに積みゲーの中にいます。来年はさらにスピード上げられたらいいな~と思いつつ、しかし作品を噛み締め味わう姿勢は忘れず楽しんでいきたいです。


以上!